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左基佬Anitama:http://www.anitama.cn/article/427bfe276b98651b咕咕咕好不好啊? 一切由深秋开始 现在细细想来,命运到底是如何开了这样一个玩笑呢? 彼时,KID 社正在转型期,在此期间,制作了很多一般向的游戏。这其中不乏在 1999 年发售的《百事超人》,以百事可乐超人这个广告性质的形象开发的宣传向游戏,内容...

左基佬授权发布于本站,源地址:http://www.anitama.cn/article/6c48d61b51949910,我们仍未知道下一篇啥时候更新…… 总有一种回忆,叫做初见。 总有一种感情,叫做初恋。 当友人问我是从什么时候开始,喜欢上 Galgame 的?又是哪部作品,成为了初恋? 我第一时间想到的便是《Memories Off》系列作。 人生若只...

左基佬抢首发,代投。奶牛关地址:https://cowlevel.net/people/yingzi/article。视觉小说也叫小说对吧。 Galgame,美少女游戏从二十世纪八十年代末诞生以来,已经有近三十年的历史了。大抵,这也就是弹指一挥间吧。 回首望去,往昔那些以庞大的文字量堆砌起高山与堡垒的 GAL 剧本家,如今大多进军动画脚本、小说原著。曾经只是...

《心欲呐喊》剧情赏析 想了很久,决定提笔写点东西,一方面是这部作品与我产生了共鸣。另一方面,我对这部作品的认识和很多现有的评价不同,也算是带大家从另一个角度来看这部作品。那么,我们就开始吧,被誉为剧场版第四名的作品《心欲呐喊》/《心灵想要大声呼喊》。——序     Up看来,这部作品很普通,老套的剧情,惯用的手法,简单的二人转,随处可见...

首先声明:业余者的胡说八道,在网上的发言有效期为5个小时。     今天看了四月新番中的《吹响吧!上低音号》和《俺物语》的已更新的部分。   我还是比较喜欢后者,啊,又是一部很喜欢的少女漫画改编动画,上上一部是《花牌情缘》,上部是《交响情人梦》,而且监督都是同一人——浅香守生。   先不说这部,早些天就听见很多人对《吹...

注明:此文章是现在进行时,以后再有新的发现会更新。本人水平有限,如有疏漏之处,还请多加指正。 笔者第一次听到笠井贤一这个名字还是在木鱼水心的动画影视研究系列视频(具体在《龙与虎 如何拍对话》一期),木鱼老师在此期视频中提到过,《龙与虎》第19回的演出是《蜂蜜与四叶草I》的监督(后来才知道是这位是笠井贤一),而且他的监督技巧想比于长井龙雪来说更加成熟一些,可以...

  前几天看《草莓百分百》的时候发现几个演出上的小技巧,现在为了分享和记录写在这里。   「争执」 按照惯例,我先简单描叙下这场戏。淳平想要复活电影社,而电影社的人员不足,淳平满心欢喜准备邀请东城去加入电影社,却不知东城已经加入了文艺社。淳平责怪东城并没有之前告知她已经加入电影社,而东城则因为淳平没有顾及他人感受而生气,两人发生了摩擦。东...

近两个月没有更新了,想着要写点东西,但是还是想不出啥高大上的东西来写。于是这次的文章大部分就是基础的视听语言的知识了。 「黑场的功能」 想必大家对黑场这个词并不陌生,当然即使不知道词义,你也一定会经常在各种影视作品中见到。黑场的词义就是全暗的屏幕,屏幕一片黑的状态。黑场和白场在我看来都是一种留白,既然作为留白,即作品中留下的空白,那么它就能充当间隔的作用。当...

已经添加了些补充,补充见文章最后。 写完别人才到告诉我和之前豆瓣的那篇文章有些相似。 其实对于那篇文章我只是粗略看到『我们透过景框来看动画里面的世界,这个固定长镜头限制了我们的视界,景框外的世界对于我们来说是神秘的。 』就没看下去了。 结果今天一看发现,诶嘿,后面对两段对话的分析还真的很相似。,不过具体的思路还是有些不同的。 这次我用了GIF动图,我觉得这样...

《青之花》第二话   演出/分镜:长井龙雪     「关于空镜头」   在对话镜头中会插入一些空镜头,也就是没有拍人物而是拍场景道具的镜头。       这段其实就是简单的对话主镜头加上一些插入镜头组合而成,第一个是场景地点交代——冷饮店或者咖啡店。     全景,对...