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我从来没说过本站不是靠捐款活着的,所以今后万一有点变化可别让我表演一下那个。

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首先向那些非常实诚的读者们道歉,上一篇文章是今年的愚人节企划。主要是受了某将要倒闭的网站的启示,当然说正经的,内容付费确实是一个发展方向,有点像以前出门去报刊亭买杂志报纸看。说起这个我才发现电脑报都涨到五块了,那天买的时候还眼巴巴等着报亭老板找钱……对互联网来说,一直是秉着开放共享的姿态发展来的,虽然现在也是寡头主义盛起,仅对媒体或者在写东西的个人而言,发表文章需要动力,作为读者最直接的回馈方式可能就是氪金了。因为最近在搞这一块的东西,所以还是说没有反馈的话确实真没法持续写出好东西,任何时候爱好都是爱好,工作是工作,不是不想把它们合到一起,而是一旦合到一起真的没法做。交钱看有价值的文章这倒无可厚非,关于付费墙这东西吧,我持中立态度。在写出更有价值的内容之前,“付费订阅”就当成愚人节企划吧。

四月芳菲,又到了去看樱花的日子。最近没啥特别需要报告的事情,硬要说的话就是追溯了老版的亚尔斯兰和马裤螺丝 0,新旧亚尔斯兰的对比很明显,不单单是画面表现,氛围也不尽相同。详细的评论会在后面的正文中更新。马裤螺丝 0 如果抛开神学部分的话,仅机体设计和画面表现算的上我最喜欢的一部了。改变很明显,从马加到马零,因为 CGI 技术使机体的刻画更细致,手绘当然别有风味,但在细节上明显不如三维建模。在看多了甜腻的机体之后,回头去看早期的 CG 表现会给人硬派的感觉。我蛮中意这点的,大概这就是所谓男人的浪漫。

一直在更一周拍案惊奇。说实话这个栏目挺费心力的,首先需要每天看新闻,记下有用的东西,到周末之后还要重新汇总筛选。每周的更新都不多,一次都在四条新闻之内,涵盖的点也就是科技圈和二次元文化方面,总体来说,科技新闻要比二次元新闻更有意思,也容易做深度评论,亚文化方面更多是内涵玩梗,可深挖的点并不多。挑大了说这也就是社会新闻和娱乐新闻之间的区别,你总不能把“人类登上火星”和“某某监督自绝于人民”放在同一个版面上。对于大多数人而言,读过新闻的第一反应应该是“我知道了”,而不是“这做的什么 jb 玩意儿”。思考总是会慢一步,所以只要不是评论,尽量不要把自己的意见一上来就展现给读者,这有可能会误导别人。不管有没有人看这个东西还是会继续做,一方面为了练笔,再者也可以锻炼坚持做一件事的能力。下次再准备内容的时候就提前一天写完稿子,避免再次出现打游戏到 11 点半发现文章还没发的尴尬情况。

其他牢骚就不说了。也不是什么经历都能编成“我有一个朋友”系列,知乎那套手段还是学不来。还是用平实温和的心态记录发生的事件吧。

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