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预定中十一月的又一篇杂谈(截至发稿时已经是十二月了),大家好我是凑字数的。最近雪下的很大,人比较懒,写着写着睡着了请不要吵醒我。
其实事情不多了,准备准备期末,弄完实验,然后做春晚节目,今年就基本过去了。半年没碰 pr,寒假开始得填坑,所以还是挺充实的。当然前提是不给自己揽新活儿,但身为作死小能手,不出事才怪。有时候一颗大心脏非常重要,才能不怕拖稿这种事情。

主催:板砖啊,你们的节目怎么样了?
我:(艹猫中)啊,台本都完事了,正在做人设,这周末录音。
主催:啊,那你快点,有人都交了。
我:是是,保证不拖。

 

五天之后。

 

主催:板砖啊,我可听说你上礼拜什么都没干啊?
我:(CS 中)啊?怎么可能呢,人设我都写好了,还在改,然后周末事情有点多,没来得及录音……
主催:这不行啊,我看看如果你还缺协力给你找找,咱可千万不要拖稿!
我:没问题,Flash 制作这边人我都找好了,就差录音之后干活了。放心不会出岔子。
主催:那我就等着你交作品了。
我:好啊,擎好儿吧。
主催:嗯。

隔天我就在制作群里开始和人谈笑风生,完全忘了填坑这回事……

 

当然坑还在填,也确实准备进入录音和动画制作的部分。不拖就对了,就是到时候能不能上另说。但也算是一次伟大的尝试了。

 

如果不出意外这应该是今年最后一期杂谈,如果有意外的话,只能是一直欠着的“大版权时代”那篇文会赶在年底写完。否则就会拖到明年二月,到时还得改措辞,这个挺头疼的。所以我们直接开始总结十月番的情况。这季是有传说中的“轻改七侠客”——重装武器,35 小队,枪与假面,新妹魔王,庶民样本,学战都市,落第骑士,终结的炽天使。然后基本被骂了个遍,就是说你不带脑子看可以,带着脑子看,挺难的。十月我吹的是一拳超人,顺带脚看了亚里亚,黑白小姐,还扫了一眼骇客娃娃。不过就平均感觉来看,出彩的片子并不多。法芙娜好评发卡中,黑杰克据说风评不错,物语就不提了,K 不合我胃口,虽然团队很强大。从总体的情况看这几年日式动画的质量确实下滑了,不过也不是说没有能看的,逆势而动还是能够找到有趣的动画的。这里也就别谈什么艺术性,普通人的娱乐扯上一堆条条框框就不好了。商业性是立足之本,没钱也没法谈情怀。

当然并没有为商业动画做辩解,更何况近年来 11 区大多数制作公司做的都有些过头。我这里看到的最激烈的抨击言论,就是认为去年的动画人展览除了商业性外几乎看不到任何所谓实验性质的东西。诚然如此,但也不妨碍你单纯看片找乐子,或者看看里番发泄一下?

 

最近睡觉睡的太多,感觉总有什么不对的。想扳夜猫子的习惯也不是一天两天能做到的,或许还要一些外力督促吧。

前几天又跑去给妹子修电脑,不过惭愧,没啥值得提的。我算了一下,养活一个吃货妹子的成本其实不高,如果你本身手艺不错的话也许还能再省点。是时候向父上大人讨教如何做饭了……然而这都是后话。还得先琢磨我接下来怎么活过去。总之,你们乐意是什么就是什么辣!

话又说回来,天天抱着手办啃也不是什么好事。人还是要多出去看看的,我知道肯定有人说我不务正业,但是 ,我的正业又是啥呢。所以在这里给你们聊动画,写东西,都是义务劳动啊,我自己开心啊,别人说什么我就不知道了。想着之后也许应该给自己画头像了,所以我这到底在说啥啊……

 

上面都是胡言乱语不要在意。这次还没聊科技圈的事啊,先传教,我们知道 Lumia 950/XL 系列终于在中国预售了,而 windows 10 mobile 的正式推送也越来越近了。不过面对当前在移动市场的窘境,不知巨硬除了掏出“让 Xiaomi Mi 4 刷上 win10”这招之外还能做点什么。你看,毕竟某 A 都开始吹自己研发出了中国第三大移动操作系统了,所以再不死命砸钱,连第四兴许都保不住了?

砸钱不一定是好事,不给钱也不行,这两天不也闹出了微软欠开发者半年收入的事嘛。所以这个事情尴尬的地方在于,既然想做生态,我怎么减少负面消息,同时还能弄到开发者和消费者支持。这是一种微妙的哲学,毕竟移动市场再一次的爆发点不多了,刨开穿戴式计算和 VR 技术之外,想好好分杯羹挺难的,难道真要去企业市场打转?

说到这儿,Mozilla 基金会也已经宣布停止 FireFox OS 的开发了。想到一些东西,市场占有率不单单靠技术(这是后盾),更不能忽视市场营销的重要性。普通人当然不会因为你用了什么够黑的黑科技,就会跑去以身试法,在这之前他会先考虑平台转移带来的种种问题,比如应用够不够,安全性如何,便不便于操作等等。而对于现状,有没有很多的应用(不一定都能用到)就成为阻碍平台间转换的重要因素了。由此带来的用户量下降,开发者热情减退,应用数量/质量减少,最终导致用户大量流失。这就是一个恶性循环,解决之道,除了一夜之间公关加黑科技造势瓦解对手收复人心,我还真想不出什么。生不逢时不是你的锅,但不思进取就怪不得骂了。

所以从某种角度看,大企业的问题就在于永远都慢一拍,转型阵痛,尤其是放弃获利丰厚的传统市场对大多数企业来说都难以想象。不过开源界因为更多的问题其实也不会好到哪儿去,但胜在反应迅速啊,有问题社区一折腾就解决了,hotfix 直接分发测试,然后更新上线,这也是微软们所难以匹及的。

当然因为个人爱好也接触了一些开发者,下次有机会要介绍某位开发者及他的一件作品。后话以后再说,双十二也就这么过去了,所以不管剁不剁手你今年都没机会了,哦不对还有神奇的 Steam 圣诞特惠……说来 Steam 国区也上线了一个来月,效果颇好。在这没工夫列数据了,就拿最近都在捡垃圾的辐射 4 来说,中国玩家贡献了 4 万余份的销售量,不得不提在锁区降价打折一比五兑换之后,G 胖找到自己的下一个淘金点。首先我们祝贺 G 胖,然后也期望他能早日学会数 3,嗯。总之国内正版玩家的势力一直不能小觑,在接下来的“大版权时代”文章中,我会适当的讨论这个问题。总体是向好的,但是摆在所有人面前的问题依旧有很多,比如网络环境,支付方式,汉化(我想这个是最主要的)……不过随着中文玩家的不断崛起,各大开发商和发行商也会考虑这些事情吧。想法是美好的,实现起来还需时日啊。

 

这期也就迷迷糊糊写这些吧。提醒一句,撸多伤身。少看里番,多玩玩非 R18 GAL,你的生活会充实的多。感谢阅读,下次见了。

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难得的沙发不来一发吗?!